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Quêtes annexes
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Chroniques annexes
L'Esprit Frappeur, quelque peu animateur
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Inscription: 19 Mar 2006, 00:26
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25 Jan 2025, 19:07Chroniques annexes
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« Quêtes annexes » (extrait)
Qu'ils soient magiciens, voleurs, archer ou encore marchands...
Ces héros sont partis à l'aventure pour tenter de sauver l'Allée des Conteurs, victime de Mange-Mots, le démon qui a volé la littérature.
Ici, suivez les histoires annexes de ces héros !


En parallèle de l'aventure principale des Chroniques des Pages Perdues, des quêtes annexes te permettront de lire "encore plus". Si la quête principale se concentre presqu'exclusivement sur la lecture en ligne (via notre plateforme de publication LeConteur.fr), les quêtes annexes te permettront de t'aventurer dans les contrées de la "lecture papier".

De ce fait, chaque Saison sur l'Allée des Conteurs, une quête annexe sera lancée pour t'envoyer lire des romans édités/autoédités, sur un thème spécifique.

Voici les modalités générales d'une quête annexe :

    - Une quête annexe dure trois mois, en parallèle de l'aventure principale
    - Elle a un thème spécifique qu'il te faudra interpréter
    - Tu devras y lire un roman papier (édité, autoédité) correspondant au thème de la quête
    - Tu devras avoir un personnage en vie, toujours en lice dans l'aventure, au niveau 5 minimum
    - Une quête annexe te fera gagner 15 pièces d'or (et points pour la Compétition des Trois Rues). La quête sera à suivre et valider depuis l'agenda.
    - Une quête annexe peut te permettre de débloquer des rôles exclusifs dans la quête principale

Faits intéressants :
Si tu es un grand lecteur, tes lectures supplémentaires pourront te permettre de gagner des Pages d'Or (cf. règles du jeu). Un maximum de 3 Pages d'Or pourront être remportées après la lecture de votre premier roman.

Un roman lu durant l'aventure principale - en utilisant un atout - peut également être une lecture de quête annexe, tant que le thème correspond.
Fantôme animateur de l'Allée - Comédien hilarant - Inventeur de blague


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