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Edito d'avril - Le worldbuilding
Arkhenbarn • 16 avril 2026 à 08h26
Edito d'avril - Le worldbuilding
LenaJilian • 10 avril 2026 à 21h49
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Hiraeth • 7 avril 2026 à 21h21
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Grimm • 6 avril 2026 à 18h41
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memenne • 1 avril 2026 à 17h44
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Feydra • 1 avril 2026 à 16h33
Edito d'avril - Le worldbuilding
jeudi 26 mars 2026 • EditorialNayaly

Qui dit édito d'avril dit poisson d'avril ! …….. Eh bah nan !

Ce mois-ci, nous allons parler de worldbuilding. Un sujet qui me tient à cœur et auquel beaucoup d'auteurs sont confrontés un jour ou l'autre.

Mais qu'est-ce que le worldbuilding ? C'est la création d'un monde, de façon plus ou moins approfondie. Ça peut aller d'une simple petite idée pour un petit texte à tout un univers pour un gros projet scriptural avec carte, races, biomes, bestiaires, légendes, etc …

Chaque auteur va s'y engouffrer à la hauteur de ses objectifs. Une simple nouvelle qui se suffit à elle-même exige-t-elle un worldbuilding très approfondi ? Non je ne pense pas.

Par contre un univers où l'on compte écrire plusieurs sagas de romans, là oui ! C'est même une obligation, sinon des incohérences apparaîtront forcément. Et les lecteurs ne passeront pas à côté, ce qui pourra les éloigner de votre bébé que vous aurez mis tant de temps à façonner et à écrire.

Mais comment construit-on un worldbuilding approfondi ? Ou du moins lorsqu'on cherche de la cohérence dans notre univers ?

Si vous êtes un adepte des jeux de rôles, je vous conseille d'imaginer votre monde en jeu de rôle. Ça paraît un peu étrange, je l'accorde, mais j'ai fait cet exercice et franchement cela m'a bien débloquée. On est obligé d'expliquer des concepts avec précision et de trouver un équilibre. Aussi des failles peuvent être mises à jour et comblées avant même de démarrer l'écriture. On y voit même des points auxquels on ne pensait pas forcément au départ comme le système économique par exemple !

Évidemment, ce n'est pas la seule solution, il en existe plein d'autres, il en existe autant qu'il existe d'auteurs je dirais. Ça fait beaucoup de "existe" tout ça ! Mais vous aurez compris l'essentiel, elles existent !

Ce qui compte au final c'est de tout organiser. Ne pas hésiter à faire des recherches pour alimenter son inspiration, que ce soit par des images ou des lectures.

Mais à mon sens, la plus grande règle d'or pour que le worldbuilding corresponde le mieux à ce que vous imaginez et à ce qui vous convient, c'est de le laisser mûrir dans votre esprit. Laissez-lui du temps. Ainsi il va grandir, parfois même sans vous en rendre compte. Une idée par-ci, un approfondissement par là. Et de temps en temps, posez-vous devant vos documents et faites le point sur ce qui est passé dans votre tête. Vous verrez que parfois, des choses se modifient en cours de route. Et c'est ok ! Il ne faut pas avoir peur du changement dans du worldbuilding. En fait, c'est le but même de l'exercice !

Après, une fois vos piliers posés et qui ne changeront plus, ne forcez pas pour avoir tous les détails du reste. L'inspiration et l'immersion lors de l'écriture feront le travail.

Alors maintenant, à vos stylos et vos claviers ! Y a plus qu'à !

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Arkhenbarn
Commentaire posté jeudi 16 avril 2026 à 08h26

Le worldbuilding, je suis en plein dedans en ce moment ! Je n'ai jamais fait de JdR, mais l'idée de s'en inspirer pour le créer est bien trouvée. Je suis bien d'accord quil faut le laisser mûrir : j'ai des points sur lesquels je suis déjà revenu plusieurs fois. Je n'ai jamais eu le besoin d'en faire un jusqu'à présent, mais avec le roman sui va aborder des thèmes que je n'avais envisagés auparavant dans mon univers, pas le choix si je veux rester cohérent (comme tu le fais bien remarquer).  

Je suis un peu chaotique dans mon approche. J'écris des idées comme elles viennent et il faudra que je range ce bazar pour rendre tout ça exploitable. Et je me rends compte petit à petit que j'ai trop de zones d'ombre encore. Encore du travail ! 

Merci pour cet édito très intéressant, et pour l'idée du JdR 😄 ! 

LenaJilian
Commentaire posté vendredi 10 avril 2026 à 21h49

Bonsoir,

A mon sens, une très bonne approche du sujet. Je pense que le fait de lire, lire et encore lire des romans d'univers fantastiques, quelque soit le genre, de faire du RP IRL ou sur forum aide également beaucoup à se construire un bestiaire. De nombreux jeux vidéos comme les Dragon Quest (premier exemple qui me vient en tête), Mario et compagnie ont également des bestiaires qui leur son propres mais dont d'autres bestiaires d'autres univers découlent. J'ai vu une vidéo sur le sujet il y a quelques mois, si ça intéresse quelqu'un j'essaierais de la retrouver.

Je parle de bestiaire, mais il faut aussi établir sa carte du monde, les villes principales, les magies s'il y a, etc... C'est un énorme travail qui peut facilement prendre des semaines. Pour être en train de bosser sur le mien, je peux le confirmer. Sans compter quand, au fil des idées de conflit vous avez de nouvelles idées d'enrichissement de votre univers qui viennent....

Hiraeth
Commentaire posté mardi 7 avril 2026 à 21h21

Je suis un peu comme Feydra: j'ai beaucoup de choses dans la tête, pas forcément recensées, et ça se développe au fur et à mesure que j'écris. Bon, quand ça grossit vraiment, je commence à prendre des notes. Jusque là, je n'ai réellement construit (organigramme, bestiaire...) que l'univers des Duskhunters. Principalement par petits bouts mis les uns derrière les autres, au fur et à mesure des nouvelles écrites. Puis de manière beaucoup plus structurée ensuite, pour le projet de roman.

Je pense aussi que, même pour un récit court, d'avoir des éléments "au-delà" de ce qui est raconté, ça peut donner de la profondeur au récit. Ça le rend plus solide.

Merci pour cet édito: sujet très intéressant et incontournable. Je pense qu'il y a autant de façon de l'aborder qu'il y a d'auteurices et de récits!

Grimm 
Commentaire posté lundi 6 avril 2026 à 18h41

J'adore le worldbuilding ! Le tout, après, c'est de trouver l'équilibre entre ce qui est nécessaire dans le texte et ce qu'on veut à tout prix donner xD

Merci pour l'édito !

Aihle S. Baye 
Commentaire posté jeudi 2 avril 2026 à 09h06

C'est un très gros exercice le worldbuilding, mais tu as raison c'est vraiment nécessaire pour limiter les incohérences et pour s'y retrouver soi-même.

Je ne fais pas de jeu de rôle, j'ai jamais aimé ça, mais je pense comprendre le principe. En tout cas, oui la conception ne se fait pas en 1h, elle prend du temps. C'est parfois vraiment fascidieux, mais c'est ce qui crééra un univers riche !

Merci pour cet édito !

memenne
Commentaire posté mercredi 1er avril 2026 à 17h44

En effet, le worldbuilding est une étape incontournable d'une écriture au long cours. Comme tu le dis, sans lui, les incohérences sont légion.

Par ailleurs, je te rejoins complètement lorsque tu dis que c'est un processus qui a besoin de temps. Et qui est en perpétuelle évolution. Car on ne peut penser à tout. Souvent, c'est l'écriture qui va générer des changements. Peu avant sa mort, Tolkien remettait encore en question bien des éléments de son Silmarillon ! Donc, lâchons un peu la bride à nos mondes, ils n'en seront que plus riches...

Feydra 
Commentaire posté mercredi 1er avril 2026 à 16h33

Merci pour tous ces conseils ! 🤩 Personnellement, je ne construis pas vraiment mes univers, au moins à l'écrit, mais il m'arrive d'écrire plein de petits textes dans un même univers et ça aide. Et il grandit dans ma tête, tranquillement, avec chaque graine que je plante et que j'arrose avec mes mots. Parfois, je prends le temps de poser tout ça sous forme de schéma ou de notes, et parfois je fais une carte (dans le cas d'un univers de fantasy dans un roman). Et j'y prends beaucoup de plaisir aussi ! Avec tous ces univers dans nos têtes, on ne risque pas de s'ennuyer. 😀

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